直接新建裝配圖,這裝配圖環境下,“插入新零件”(絕對不是插入零件)——》點擊作圖區的空白區域,這樣便完成一個內部零件的插入,重復插入第二個內部零件,打開零件1完成軸承外圈模型,然后在裝配環境下進入零件2特征編輯,配合部分引用零件1中的草圖完成內圈模型,退出零件編輯狀態,設置零件2為浮動狀態,再進入配合命令選擇兩球面為重合配合。這樣關節軸承可以轉動。但一旦將其插入其他裝配圖時,便又不能轉動了。這種情況下,還要轉動的話,請將其內部兩個零件單獨另存到外部文件,將這兩零件同時插入裝配體,設置配合亦呆轉動。