解釋的比較長,不想看前面的可以直接看最后一段 WOW的專業分三類:生活類:釣魚,烹飪,急救。采集類:采礦,剝皮,采藥。生產類:煉金,附魔,制皮,鍛造,銘文,工程,珠寶,裁縫。生活類三個都比較好沖也是最基本的,不多說了。采集類很明顯是最基本的掙錢方法,掙的多少跟服務器的發展有一定關系,新服和剛開始繁榮的服務器會比較掙錢,像現在,國內資料片更新速度滯后,生產鏈條被破壞,各行業處于飽和,導致在現在的多數服務器采集類已沒什么市場。生產類首先要清楚一點,那就是不管選哪個,想充滿都是很費G的,所有生產類專業專業都一樣。 樓主沒說自己什么職業,什么天賦,走什么路線,因此只能假設說了: 煉金:需采藥支持,主要用途是制作各種藥水,合劑,由于平時練級沒人舍得嗑藥,戰場競技場也用不到,故煉金師主要是在公會發揮作用,是跟公會一起發展的專業,該專業適合新公會及新服務器起步發展階段 附魔:附魔本來挺掙錢的,但是由于現在圖紙掉率幾乎100%因此練的人特別多,附魔也從商業性職業變成的自給自足的專業了,因此你的材料也賣不出去。特點是可以自己給自己戒指附魔,但考慮到其他部位可以讓別人幫忙附魔,因此戒指提升的那一點屬性幾乎可以忽略。現在多數服務器附魔手工費也就十來金最多,因此前景不好。80后的特色是可以做一個飛毯坐騎。 制皮:副本作用比較大,目前作出的皮甲鎖甲只適合副本用不適合PK,做出的戰鼓也是幫助提升副本傷害的,制皮向來多很賺錢,特別是新資料片之后服務器剛發展階段,如果能弄到一張圖紙的話能賺的你流油,即便是服務器已經發展起來了,依然會很賺錢,因為副本不是誰都有機會打,打了未必有機會拿到裝備,但是制皮做的裝備卻能省略這個不走,前提是只要你原料,但制皮也有一定限制,那就是一般情況下只有公會的主力才有機會拿到高端副本的好圖紙。我朋友是一個公會主力,在最拽的時候只要幫別人做三件裝備,光是手工費就能換一張點卡。更重要的是一些極品圖紙作出的極品裝備,是只有制皮師自己能用的,很拽吧。 裁縫:與制皮大致相同,有了好圖紙能掙不少,且一些極品做了智能自己用,因此法系大多會學習裁縫。 珠寶:與制皮裁縫大致相同,也能做各種極品戒指和項鏈賣大錢,但幫人切寶石手工費超低,一般5G,一點不同的是珠寶做的只能自己用的飾品,那是極品中的極品,很多競技場玩家為了得到珠寶的飾品而選擇沖珠寶技能。 銘文:銘文和80后將要新出的 考古(不記得叫什么了),剛出現時會很炫目,但是很快會面臨飽和,因為一個職業一輩子也就用那么幾個雕文,因此發展空間不大。 工程學:個人認為工程學娛樂性比實用性要大一點,但是工程的玩意兒真的不是一般的好玩,各種稀奇古怪的設備都有,從一啟動就一溜煙兒跑沒影的火箭靴,到發射后后坐力能把自己陣倒在地的手部火箭發射器,再到能控制其他玩家的腦電波頭盔,真的很好玩啊,特色是能知道直升飛機坐騎和摩托車,不知道有多少人為了直升機和將來的摩托而練這個(直升機螺旋槳有時候在空中還會熄火,哈哈) 最后,說道鍛造:既然樓主問鍛造那我推測樓主玩的可能是戰士或騎士,不管是什么我只能說樓主很有眼光,鍛造的主要用途不是掙錢,而是自給自足,鍛造和制皮有很多公共點不多說了,這里著重說下特點:在一個服務器發展的初期,鍛造的武器是一個人強力的標志,拿上一把所有人都會對你刮目相看,到了服務器發展中期,武器依然牛B,到了后期,才會有被高端副本掉落的武器取代位置的危險,但是,單從競技場角度說,賽季初和新副本武器還沒被普及的時候,鍛造的武器簡直是絕殺,競技場里甚至還能起到震懾對手的效果,如果工程的玩具和飛機能成為學工程的動機,那么鍛造的武器更是絕佳的理由了,不光是競技場方面,開80以后各專業有實質性變化的其實還是鍛造,因為鍛造多了一個用途----給自己的裝備打孔!制皮會增加你20暴擊等級,采礦會增加你300生命,附魔會在戒指上有限增加你一點點屬性,而裝備打孔,只要你挑一個好的寶石,屬性的提升是剝皮采礦等不能比的!無法想象80的寶石會更強力,而你身上比別人多好幾個插槽,那會是什么感念!我玩的戰士學的就是鍛造,造的武器我打競技場用,80后還能給自己裝備打孔大幅提高自身屬性,總之我認為對于板甲職業鍛造師非常有前途錢途的。